ROBERT CRUMB


Si le vieras por la calle, jamás dirías que es quién es: un tipo flaco y encorvado, de aspecto desaliñado con sus ropas anticuadas, su perenne sombrero ajado y su insulso bigotito coronado por unas gafas del tipo de las que usa tu abuelo; parece alguien sacado de otra época. Pero si te diera por pensar que se trata del tío más rancio y arcaico con el que te hayas cruzado, créeme, no podrías equivocarte más: con toda su pinta de menda rarito sin sustancia (que cultiva desde sus tiempos mozos), hay muy pocos como él que, desde la propia y escogida marginalidad, hayan estado metidos más a fondo en todo aquel meollo de hippies, drogas, cultura contestataria y sexo indiscriminado que se cocía en los '60 y '70 estadounidenses. ¿Qué cómo, te estás preguntando? Bueno, él se coló -literalmente- en el rollo por medio de una infancia y juventud tan atípicas que, a la primera que las sazonó con LSD, su cabeza giró al más puro estilo exorcista, el cerebro se le recoció y acabó dibujando los comics más extraños, perturbadores y desvergonzados que nadie hubiera siquiera imaginado hasta la fecha.



Y no sólo metido a empujones y hasta las cachas en aquel tinglado libertino, sino lo que es más paradójico todavía: rehuyendo a aquellas jaurías hippies más metidas en su papel y criticando todo aquello que veía (incluidas no sólo las propias filas en las que aparentemente militaba, sino también él mismo como blanco favorito para la burla), Crumb terminó por erigirse -de forma algo involuntaria- en un auténtico icono de toda la movida contracultural de aquella época, alcanzando una fama que únicamente le permitió follar mucho más (y a la que no le pidió nunca mucho más) pero esquivando un dinero que casi siempre venía atado a cosas que le tocaban poderosamente los güevos.

Crumb prefirió perseguir una visión que nada tenía que ver con la moral o la estética convencionales, que escandaliza por su sinceridad y su crudeza políticamente incorrectas; así, alimentando un par de obsesiones fetichistas muy bien definidas, puso al descubierto toda la hipocresía (racismo, machismo, puritanismo...) que se escondían tras aquellos ideales de igualdad, libertad y democracia con los que los EE.UU. se significan de puertas afuera. Sin embargo, nunca pretendió ser el cronista de su época (su particular ego no se lo habría permitido), de modo que siempre pudo y supo evolucionar con los tiempos para que la vigencia de su trabajo perdure como el primer día (una vigencia que pocos o ninguno han conseguido, si acaso sus colegas Shelton o Corben).



Considerado como el padre del llamado comic underground o simplemente comix, Robert Crumb es el artista más inclasificable que el mundo de la ilustración haya dado nunca, y posiblemente el que haya creado más ingente cantidad de material para sus numerosos adeptos, todo ello a partir de una formación por entero autodidacta. Sus viñetas cargadas de crítica social, erotismo sin ambages y mala leche corrosiva a partes iguales, le han reportado a lo largo de su carrera desde los elogios más sentidos a las críticas más virulentas, pero a él todo esto siempre le importó una mierda. La fiera independencia en la que ha logrado mantenerse (abocándole de por vida a la clase media) ha hecho de Crumb un ejemplo de integridad en el que se mezclan locura y genialidad sin frontera alguna entre ambas, un auténtico antihéroe inadaptado socialmente que circula a contracorriente y de forma sistemática por un mundo en el que -al uso de un guiño muy íntimo entre Crumb y su hermano suicida Charles- "TODO es perfecto y asquerosamente encantador."




Uno de los más grandes del mundo del comic Underground, y una de las figuras contraculturales más afamadas del 50-60. Este Gato burlón dibujado por Crumb tiene tanto exito, que seria pasado al cine, hay que comentar que no es una serie demasiado recomendable para los más pequeños. Robert Crumb nace el 3 de agosto de 1943 en Filadelfia. Robert Crumb comienza a ser conocido con la aparición del muy pirateado tebeo Zap, (Moscoso, Griffin, Williams, Wilson, etc).
Personajes de Robert Crumb: Mr Natutal, Gato Friz, R. Crumb, Whiteman, Mr Snoid, Salty Dog Sam, Roberta Smith, Mr Goodbar, Particia Pig, Fuzzy el conejo, Flaney Foont, Shuman el Humano, Stinky, Cabeza Huevo, Arturo Calores, Lenore Goldberg, etc
Un excelente trabajo de él es "Kafka para principiantes" con David Zane Mairowiz Distribuido por Errepar (Era Naciente SRL Buenos Aires (Argentina )), en Inglés sale publicado como Kafka for Beginners ( Icon Books ).
La estupenda Imagen de Mr Natural en bicicleta es de
Obras Completas -6 (Crumb)



LOS ROCKEROS TIENEN MAS POSIBILIDADES DE MORIR MAS JOVENES QUE EL COMUN DE LOS MORTALES

Un estudio basado en más de mil astros de rock, punk, rap, música electrónica y new age, asegura que los rockeros tienen mayores posibilidades de morir más jóvenes que el común de los mortales.Investigadores de la Universidad John Moores de Liverpool, estudiaron a estrellas de rock y pop americano e inglés y descubrieron que ellos tienen más del doble de posibilidades de morir antes que las personas comunes de la misma edad.

Los científicos analizaron a los artistas de la lista de los mil discos de todos los tiempos y para obtener los resultados, se comparó la edad de cada artista al morir con las de ciudadanos europeos y estadounidenses de antecedentes similares, mismo sexo y origen étnico.

El promedio de edad de muerte fue de 42 años para los artistas estadounidenses y 35 para los ingleses. Además el estudio demostró que el estereotipo del rockero consumidor de drogas y asiduo a las fiestas es real, y que estos excesos tienen su precio, pues una de cada cuatro muertes está asociada a drogas y alcohol.

A pesar de lo desesperanzador que podría ser dedicarse al rock se espera que en los próximos años las tasas de mortalidad entre ellos bajen, pues las personas están mejor educadas sobre el abuso de drogas y alcohol que en el pasado.

PANDORA,LA CONSOLA PORTATIL MAS POTENTE DEL MERCADO

En cierta medida, es la sucesora espiritual de la famosa GP2X y GP32, unas consolas que apuestan por la emulación y por el homebrew que en su época contó con bastante apoyo y éxito. Ahora es el turno de Pandora, con un precio recomendado de 212 € o $330. Un precio que tampoco tiene mucho que envidiar a las consolas comerciales, aunque nos ahorramos bastante en juegos, pero con unas características técnicas bastante más interesantes: pantalla táctil de 800x480, dos sticks analógicos y un D-pad estilo SNES, teclado QWERTY, un procesador con una potencia similar a una Gamecube, GPU separada, Wi-Fi y una ranura para tarjetas SD. Todo esto en el tamaño de una DS.
Como casi todos los proyectos open source, su éxito depende de conseguir una buena base de usuarios activos que saquen adelante proyectos y nuevos usos para la consola. Su mayor problema, también el de siempre, hacen falta ciertos conocimientos para instalar juegos y trastear con la consola, lo que cierra las puertas a cierto sector del público. De todos modos, merece la pena aprender si tenemos ante nosotros una mezclas entre videoconsola y Eee PC.

Sus características completas son:


ARM® Cortex™-A8 600Mhz+ CPU con Linux
430-MHz TMS320C64x+™ DSP Core
PowerVR SGX OpenGL 2.0 ES compliant 3D hardware
800x480 4.3” LCD táctil con 16.7 millones de colores
Wifi 802.11b/g, Bluetooth & High Speed USB 2.0 Host
Dual SDHC card slots & SVideo TV output
Dual Analogue and Digital gaming controls
43 button QWERTY and numeric keypad
Poco más de 10 horas de batería


LA NUEVA GENERACIÓN DE VIDEOCONSOLAS

La séptima generación de videoconsolas arrancó formalmente en 2005. La sexta, en 1998. Es el ritmo habitual; por tanto, la octava debería aparecer alrededor de 2013, 2014. Y las empresas ya están trabajando en ello. Compañía como la creadora de videojuegos Crytek o la desarrolladora del motor gráfico Unreal 4 han admitido ya que su principal labor de investigación no es para las vigentes Wii, Xbox 360 y PlayStation 3, sino para sus eventuales sucesoras. Los informes más optimistas -seguramente exagerados- dicen que podría haber algún lanzamiento en 2013; los más conservadores dan como fecha 2015.

Algunos datos se conocen ya, en parte porque las propias empresas juegan una doble estrategia, combinando el secretismo oficial con el suave deslizamiento de filtraciones. Las reacciones de los geeks, o los aficionados extremos de la tecnología, no son un termómetro exacto del mercado, pero sí de su sector más fiel y, en ocasiones, influyente. Por ejemplo, parece casi seguro que PlayStation 4 supondrá un salto tecnológico tan grande como la 3... cosa que hizo que la consola de Sony fuera la última en aparecer y la más cara de las actuales, lo que hecho que venda en un mercado decisivo como el japonés una cuarta parte que Wii. Las novedades adicionales, como el Blu-Ray, no han enganchado al público, y todo hace indicar que el DVD será el último gran soporte "externo" de éxito.

La hipótesis más atrevida apuntaría a que la PlayStation 4 no tendría lectores físicos, y que los juegos se comprarían exclusivamente por Internet para salvarse después en discos duros o tarjetas. Un paso arriesgado. Lo que sí se da por seguro es que PlayStation 4 no será sustancialmente más cara que sus competidoras, a diferencia de la situación actual.

Respecto a Microsoft, las ofertas de trabajo aparecidas para pedir desarrolladores para Halo 4, su juego estrella, vinieron a confirmar que ya será un producto para su siguiente consola. Tal vez, precisamente, el anzuelo con el que pescar a nuevos clientes en su lanzamiento.

Xbox 360 fue la primera de las consolas de la actual generación en aparecer y, de hecho, en la empresa de Redmond consideran que esa velocidad ha sido una de las claves para que sus cifras hayan mantenido el tipo frente a la superioridad tecnológica de PlayStation 3 y la moda de Wii8 (tal vez esa velocidad por ganar a las otras empresas fuera lo que provoco que sea considerada la videoconsola que mas falla de las tres,el “anillo rojo de la muerte” supone el 60 por ciento de todos los fallos, Microsoft se excusó por estos problemas diciendo que eran “fallos generales de hardware”). Así que no sería de extrañar que repitieran la operación de adelantarse con el proyecto que hoy se conoce internamente como Phoenix, nombre provisional pero más probable que el XBox 720 con el que se la suele mencionar.

Tampoco tiene nombre la siguiente Wii. En la documentación de Nintendo se la citó como Wii HD, pero cuando aparezca, la alta definición no será precisamente una novedad sino un requisito ineludible, por lo que últimamente se la menciona más como Wii 2. La empresa japonesa ha admitido que tendrá que hacer en el futuro una apuesta por salvar distancias tecnológicas con sus competidores: cabe recordar que la suya es la única de estas consolas que no reproduce películas, y su capacidad de almacenamiento es una fracción escasa de la de sus rivales.

Hay motivos para pensar que Nintendo podría prolongar la vida de su consola actual añadiendo ese tipo de novedades, con un lanzamiento "renovado" similar al anunciado para la próxima primavera en su portátil con la nueva DSi. Pero, por otro lado, la empresa triplicó en los últimos años su presupuesto en investigación, algo que debería ofrecer resultados más sustanciales.

La primera Play en 3D

Uno de los avances que se auguraban para la nueva hornada de consolas es la tecnología en tres dimensiones (3D). Sin embargo, es posible que la más avanzada de la generación actual, la PlayStation 3, tenga juegos y películas con esta tecnología para 2010, según informó Sony en la feria Comsumer Electronic Show (CES), celebrada en Las Vegas.

Por el momento, será una opción cara: no sólo por la necesidad de comprar unas gafas que superpongan la imagen doble mostrada por la pantalla para dar sensación de profundidad, sino porque se requerirá una televisión de 120 megahercios, cuyo precio actualmente rodan los 2.000 euros. Gran Turismo Prologue, Wipeout y MotorStorm han sido los juegos mostrados en la feria en versión tridimensional.

ASIMO,EL ROBOT MAS AVANZADO DEL MUNDO


La compañía japonesa Honda ha mejorado las funcionalidades de su androide ASIMO, considerado el robot humanoide más avanzado del mundo, dotándolo de mayor autonomía y movilidad, hasta el punto de que ya es capaz de correr, reconocer a personas de su entorno, subir escaleras y hasta encajar la mano.

ASIMO es un androide con aspecto de astronauta de 1,30 metros de altura y 54 kilos de peso. Diseñado para "mejorar la vida de los ciudadanos", tanto su apariencia como sus movimientos, más variados, naturales y ligeros, se parecen cada vez más a los de una persona real.



LA PRIMERA PELICULA CLASIFICADA X VIRTUAL


Una compañía norteamericana crea el primer film X realizado en 3D.

La compañía californiana Priceless Film ha lanzado al mercado la primera película clasificada X virtual, realizada en tres dimensiones. Después de un año de trabajo y varias emisiones de promoción en la Feria de Entretenimiento para adultos de Las Vegas, la compañía, con sede en California y fundada por los hermanos Tahi y Darron Price, ha finalizado el primer DVD "con vocación de que tenga muchos otros seguidores".

El diseño virtual -que ya conocía realizaciones en el campo de las ilustraciones y los video-clips eróticos- puede ahora esquivar uno de los impedimentos más importantes a este tipo de producciones: la ley federal 18 USC 2257, que obliga a identificar a todos los protagonistas de un filme X y, por supuesto, que todos los protagonistas sean mayores de edad. Los personajes virtuales no tienen necesidad de identificarse ni de justificar su edad. De todos modos, otros aspectos de la ley subrayan que no pueden mostrarse imágenes de ningún tipo "con aspecto de menores".
La primera película de la productora Priceless Film lleva el título de Sex Agent 0069 y está basada en personajes imaginarios. Ahora pretenden rebajar el tiempo de realización del segundo filme a cuatro meses a la vez que han puesto en marcha un sondeo para conocer qué tipo de personajes son los preferidos.

DOCE COSAS QUE LA CIENCIA NO PUEDE EXPLICAR... PERO SUCEDEN DE TODOS MODOS

Un nuevo libro, El Universo Sincronizado, revela que hay muchas cosas que la ciencia moderna no puede explicar, pero que ocurren de todos modos. Estos fenómenos se incluyen no solo en la ciencia "pura" sino también en lo paranormal. Estos efectos ahora se están probando en el laboratorio, aunque desafían la actual teoría científica. Estos misterios apuntan hacia una nueva y mas profunda ciencia, una ciencia que no niega al alma ni a la conciencia, pero que los reconocen y abraza.

En las últimas tres décadas, las evidencias científicas han acumulado y demostrado que el actual paradigma científico esta quebrado. En la ciencia pura:

1.- LA MATERIA OSCURA (Dark Matter), es una sustancia desconocida que compone la mayoría de la materia del universo. Esta sustancia no se encuentra en los modelos estándar ni en el estudio original del MITs de la física. La supuesta llamada "Teoría de Todo" (Theory of Everything) no predice y no entiende cual es esta sustancia.

2.- LA LEY DE LA GRAVEDAD aparece estar rota seriamente. Los experimentos por Saxl y Allais encontraron que los péndulos de Foucault giran en extrañas direcciones durante los eclipses solares. Los satélites interplanetarios de la NASA están demostrando errores persistentes en sus trayectorias. Ni uno ni otro de estos fenómenos están explicados o predichos por la teoría de la gravedad conocida como la "Teoría General de la Relatividad" de Einstein.

3.- FUSIÓN FRÍA (Cold Fusion). El fenómeno de la Fusión Fría viola la física tal como la entendemos, pero se ha podido duplicar en varias formas en 500 laboratorios alrededor del mundo. Estudios recientes del Instituto de Investigación de Energía Eléctrica (Electric Power Research Institute), una organización de investigación no lucrativa financiada por las compañías de la energía de la nación, encontraron que la Fusión Fría trabaja. Un estudio reciente de la Marina de Guerra también verifico la realidad de la Fisión Fría, y el estudio original del MIT que refuto la Fusión Fría, ahora se ha descubierto que se manipularon sus datos.

4.- RACIMOS DE CARGA (Charge Clusters). Bajo ciertas condiciones, mil millones de electrones pueden mantenerse unidos, en contra de la ley del electromagnetismo, como cargas que se rechazan. Los Racimos de Carga son pequeños, un millonésimos de un metro de diámetro, y se componen de diez o de centenares de mil millones de electrones. Deberían de volar separadamente a una enorme velocidad pero no lo hacen. Esto indica que a nuestra ley de electromagnetismo le falta algo importante.

5.- COSMOLOGÍA. Los quasares, que se supone sean los objetos astronómicos mas distantes en el espacio, a menudo se encuentran conectados con las galaxias por un chorro de gas. Esto sugiere que no se encuentren tan lejanas como se pensaba previamente, y sus cambios rojos pueden ser debido a otra física inusual que aun no es completamente conocida.

6.- LA VELOCIDAD DE LA LUZ, que se pensó una vez irrompible, se ha excedido en varios experimentos recientes. Nuestra noción de cual es posible, en términos de velocidad, la propagación ha estado cambiando consecuentemente. Ciertos fenómenos, tales como disturbios en el sol que tomen más de ocho minutos para ser visibles en la tierra, son registrados instantáneamente en los instrumentos. Estos registros instantáneos de los acontecimientos sola res, responden al parece, a una otra cierta fuerza que viaje a través del espacio a una velocidad mucho mas alta que la luz.

Estas son apenas algunas de las anomalías que se deslumbran en la ciencia actual. También se ha acumulado evidencias en laboratorios que muchos efectos paranormales son verdaderos, y se pueden verificar y estudiar científicamente. Entre estos están los siguientes:

7.- ESP (Percepción Extra Sensorial). Los grandes experimentos por el laboratorio de PEAR en la Universidad de Princeton, también como en otros laboratorios, han probado que el ESP es un fenómeno verdadero, estadístico y comprobable. Los millares de experimentos se han conducido con docenas de sujetos, que demuestran que esta forma de comunicación es verdadera, y que no se debilita con la distancia. Esto la hace distinta a cualquier fuerza física conocida.

8.- PSYCHOKINESIS O LA MENTE SOBRE LA MATERIA. La capacidad de ejercer fuerza física sobre objetos a distancia también se ha demostrado en experimentos a gran escala. En distancias de mas de un millar de millas, el comportamiento de ciertas maquinas llamadas REGs, generadores de acontecimientos al azar, han sido alteradas por la intención, o la fuerza psíquica de una persona distante. Las posibilidades que estos acontecimientos sean verdaderos, y no debido a la ocasión, ahora se miden en mil millones a uno... Es decir que este fenómeno es verdadero.

9.- VISIÓN ALEJADA. (Remote Viewing). Los militares americanos condujeron un programa sobre la Visión Alejada por casi dos décadas. Fue apoyado porque el programa trabajo y la evidencia de su éxito es ahora conocida públicamente. Los videntes han demostrado que es posible ver "blancos" que estén alejados en el espacio y en el tiempo. En muchos casos los detalles obtenidos, que no estaban disponibles en cualquiera otra manera, fueron adquiridos por los videntes. Los rigurosos experimentos estadísticos han confirmado que la Visión Alejada tiene exactitud sobre lo ocasional, y representa un fenómeno verdadero que desafía a la ciencia actual.

10.- TIEMPO Y PROFECÍA. Un aspecto inusual del ESP, la Visión Alejada y la Psychokinesis es que el "tiempo" no parece importar. Uno puede ejercer una influencia o adquirir la información en el pasado o en el futuro, casi tan fácil como en el presente. En la física convencional, el orden de acontecimientos es muy importante, pero en ciertos fenómenos psíquicos parece haber una flexibilidad de moverse en el tiempo, que desafía la física actual.

11.- EXPERIENCIA FUERA-DEL-CUERPO. (Out-of-Body Experience). Se han realizados experimentos que demuestran que, durante algunas experiencia Fuera-Del-Cuerpo

, el "cuerpo astral" o centro del sentido del individuo se puede detectar en lugares remotos. Cuando un individuo va "de cuerpo" y enfoca su sentido en otro lugar, disturbios físicos se han medido en esa remota localidad. Estos incluyen luz anómala, electricidad, magnetismo y otras fuerzas psíquicas que indican que el "cuerpo astral" tiene a veces características físicamente mensurables.

12.- FANTASMAS. Los modernos cazadores científicos de fantasmas utilizan sensores magnéticos, ópticos y termales cuando examinan sitios frecuentados por fantasmas. En centenares de casos, los investigadores han encontrado anomalías físicas mensurables cuando los fantasmas se encontraban presentes. Aunque alguna gente ha reportado ver fantasmas, y muchas han divulgado puntos fríos anómalos y han descrito una frialdad extraña en su piel, los cazadores modernos de fantasmas han demostrado que los campos magnéticos inusuales y los fuertes voltajes también ocurren en esos mismos lugares. Se han fotografiados "Orbs" inusuales al mismo tiempo que se han registrado disturbios magnéticos y eléctricos. Ninguno de estos pueden ser explicados por la ciencia convencional.

COMENTARIO:

Estamos observando que la ciencia no se detiene sino que sigue su curso en desarrollo. En este principio de siglo estamos viendo como el pensamiento científico esta incorporando a la ciencia tradicional un nuevo estudio producto de una profunda investigación que, hasta el siglo pasado, era considerado como mitos, ficción, superstición, cuentos, etc., lo paranormal. Ya a comienzos de este año, el Dr. Michio Kaku, graduado en física en la Universidad de Harvard y actual profesor de f física en la City University de New York, había publicado un libro sobre su teoría de los Mundos Paralelos (Parallel Words) que fue muy bien acogido por la comunidad científica, recibiendo también el apoyo del conocido científico, el parapléjico, Stephen Hawking.

Los Ufólogos, tienen que estar siguiendo el curso de la ciencia para encontrar, con su apoyo, el curso de sus investigaciones y no es de extrañar que los científicos, independientemente de los ufologos, estén introduciendo los fenómenos paranormales y de hecho el fenómeno alienígena como parte de la ciencia "pura".

Preguntado al Dr. Kaku, en una de sus conferencias, afirmo: "Los alienígena están bajo nuestras narices pero no somos lo suficientes inteligentes para verlos", añadiendo: "Existen 11 dimensiones de las cuales conocemos solo 4".

Hasta hace poco, solo eran los escritores de ciencia-ficción los que tocaban el tema paranormal, pero ahora son los científicos los que están haciendo público los resultados de sus estudios e investigaciones en laboratorios.

FUENTES:

Libro: "El Universo Sincronizado" (The Synchronized Universe) por el Dr. Claude Swanson. Profesor de Física de la Universidad de Princeton.

Libro: "Mundos Paralelos" (Parallel Words) por el Dr. Michio Kaku. Graduado en física en la Universidad de Harvard y actual profesor de física en la City University de New York.

FRASES CELEBRES DE CHARLES CHAPLIN

Nombre: Charles Chaplin

Datos del autor:
(Gran Bretaña, 1889-1977)
Actor, compositor, productor y director inglés, que alcanzó fama internacional con sus películas mudas y que es considerado uno de los grandes creadores de la historia del cine.



1. "No esperes a que te toque el turno de hablar; escucha de veras y serás diferente."

2. "A fin de cuentas, todo es un chiste."

3. "Algo hay tan evidente como la muerte y es la vida."

4. "El tiempo es el mejor autor: siempre encuentra un final perfecto."

5. "Todos somos aficionados. La vida es tan corta que no da para más."

6. "El auténtico creador desdeña la técnica entendida como un fin y no como un medio."

7. "Luchar para vivir la vida, para sufrirla y para gozarla... La vida es maravillosa si no se le
tiene miedo."

8. "La vida ha dejado de ser un chiste para mí; no le veo la gracia."

9. "La vida no es significado; la vida es deseo."

10. "El verdadero significado de las cosas se encuentra al decir las mismas cosas con otras palabras."

"TODO ES VANIDAD" CHARLES ALLAN GILBERT

Charles Allan Gilbert (Estados Unidos, 1873 - 1929) fue un artista e ilustrador. Estudió arte en las ciudades de Nueva York y París.

Su trabajo más conocido es la ilustración "Todo es Vanidad" (1892), una ilusión óptica creada por él cuando tenía 18 años de edad. La ilusión muestra lo que parece ser un gran cráneo. Fue vendida en 1902 a Life Publishing Co.

Otros trabajos de Gilbert incluyen "Mujer tocando el piano" (1901, carbón y tiza a bordo), "Mujer con Rose" (1910, pastel sobre tela), y "Adulación".

THE BEATLES,A HARD DAY'S NIGHT"¡QUE NOCHE LA DE AQUEL DIA!"



Versión: Reestreno con imagen mejorada y banda sonora restaurada digitalmente.
Dirección: Richard Lester.
País: Reino Unido.
Año original: 1964.
Año reestreno: 2001.
Duración: 87 min.
Interpretación: John Lennon, Paul McCartney, George Harrison, Ringo Starr, .
Guión: Alun Owen.
Producción: Walter Shenson.
Música: John Lennon, Paul McCartney y George Martin.
Fotografía: Gilbert Taylor.
Montaje: John Jympson.
Dirección artística: Ray Simm.
Vestuario: Julie Harris y Dougie Millings.

NOTAS DE PRODUCCIÓN
© Miramax International

Con A HARD DAY’S NIGHT, Los Beatles aportaron por primera vez al cine el anárquico punto de vista del rock n’ roll. Divertidamente caótica e irreverentemente a la moda, esta película nominada a los Oscars captó no sólo el rápido entusiasmo que generó el grandioso estrellato de la banda, sino también el enloquecido encanto de cuatro jóvenes instalados al otro lado de las normas en un mundo no del todo preparado para ellos. El film recogió la irracionalidad cómica, frenética y apasionada del estilo de vida del rock n’ roll como si fuera la primera ocasión en que ello se hiciera.

La película en sí misma ya desobedecía las leyes cinematográficas establecidas. Con su peculiar tratamiento, el Director, Richard Lester, encabezó una singular revolución en cuanto al modo en que se abordaban las películas para los jóvenes, incorporando el ritmo trepidante y el sentido de libertad desbocada propios de una canción pop de tres minutos en un estilo cinematográfico sin par. Película inquieta, anticipada a su época, A HARD DAY’S NIGHT sigue siendo un film tan vital y divertido como siempre.

Ahora, tras una espléndida restauración, A HARD DAY’S NIGHT dispondrá de la oportunidad de ganarse un público nuevo y resucitar el entusiasmo de los admiradores de siempre con una banda sonora restaurada digitalmente. Película rodada en blanco y negro, su estilo nervioso y sorprendentemente moderno vuelve al ruedo con tonos más ricos e imágenes mejoradas.

El Productor Walter Shenson, que llevó el proyecto a Miramax, explica: "Hay muchos jóvenes que no han tenido nunca la oportunidad de ver A HARD DAY’S NIGHT. En algunas ocasiones la muestro a los estudiantes de cine, y quizá unos seis de cada cien la han visto anteriormente; sin embargo, nunca se les pasa por la cabeza que se trate de una película vieja. Esta es una maravillosa ocasión para ofrecer la película a una generación totalmente nueva, como de hecho era la intención del film en su momento." Harvey Weinstein, Copresidente de Miramax Films, añade:

"A HARD DAY’S NIGHT es una de las películas de rock n’ roll más grandes de todos los tiempos. Ahora, gracias a la tecnología punta, los aficionados al cine, jóvenes o adultos, podrán experimentar la película de nuevo, o por vez primera. Durante décadas, este film ha influido en el uso de la música en el cine, y este legado sigue notándose."


VIAJE A LAS TINIEBLAS"MONTANDO LA BALA": STEPHEN KING Y MICK GARRIS



El director Mick Garris se ha convertido en el máximo representante de Stephen King dentro del cine. Esta significa su cuarta colaboración con el rey del terror, a las que en breve se unirá el filme “Desesperación”.
Esta peculiar alianza que King ya ha compartido con otro director más o menos televisivo como es Graig R. Baxley (Rose red, la tormenta del siglo, Kingdom Hospital) ha dado frutos irregulares pero en el fondo muy cercanos al particular concepto que tiene King de lo que tiene que ser una fiel adaptación de sus libros.

SIPNOSIS

Alan Parker se ve obligado a hacer autostop para llegar al hospital donde su madre convalece de un grave accidente. Sin embargo, no imagina que durante el trayecto se enfrentará a la experiencia más terrorífica de su vida. En efecto, los sucesivos conductores que le recogen encarnan macabras fuerzas del más allá capaces de anticipar e incluso modificar el destino de Alan y de su madre. La clave del pavoroso enigma radica en un parque de atracciones, concretamente en una atracción llamada "la bala", similar a una montaña rusa y que, para horror del protagonista, detenta un inexplicable poder sobre la vida y la muerte...

Buen trabajo de todo el raparto y excelente banda sonora.

CURIOSIDADES

# Cynthia Garris, la hija del director Mick Garris, interviene interpretando a la enfermera Annie Wilkes; cuyo nombre es una referencia al personaje protagonista de la novela de Stephen King, "Misery".

# En un principio a George A. Romero le ofrecieron intervenir en la película interpretando a Mr. Clarkson, pero a última hora se cambió la fecha para rodar esa escena y Romero no pudo desplazarse por estar ocupado. Al final ese personaje fue interpretado por el actor Matt Frewer.

# La película está basada en una novela corta titulada "Montando la bala" ("Riding the Bullet") de Stephen King, la cual fue publicada inicialmente en internet resultando un gran éxito y con una gran repercusión mediática, después se editó en bolsillo y, finalmente se incluyó en la antología "Todo es eventual".

PELICULAS BASADAS EN NOVELAS DE STEPHEN KING (1976-2007)

1976 Carrie Brian De Palma
1979 Salem's Lot Tobe Hooper
1980 El resplandor (The Shining) Stanley Kubrick
1982 Creepshow George A. Romero
1983 Cujo Lewis Teague
1983 La zona muerta (The Dead Zone) David Cronenberg
1983 Christine John Carpenter
1984 Ojos de fuego (Firestarter) Mark L. Lester
1984 Los chicos del maíz (Children of the Corn) Fritz Kiersch
1985 Los ojos del gato (Cat's Eye) Lewis Teague
1985 Miedo Azul (Silver Bullet) Daniel Attias
1986 Cuenta conmigo (Stand by Me) Rob Reiner
1986 La rebelión de las máquinas (Maximum Overdrive) Stephen King
1986 Creepshow II Michael Gornick
1987 Perseguido (The Running Man) Paul Michael Glaser
1989 Cementerio de animales (Pet Sematary) Mary Lambert
1990 Fosa Común (The Graveryard Shift) Ralph S.Singleton
1990 Misery Rob Reiner
1990 Eso (It) Tommy Lee Wallace
1991 Algunas veces ellos regresan (Sometimes They Come Back) Tom McLoughlin
1992 Sonámbulos (Sleepwalkers) Mick Garris
1993 The Dark Half George A. Romero
1993 La tienda (Needful Things) Fraser Clarke Heston
1993 The Tommyknockers John Power
1994 Apocalipsis Mick Garris
1994 Cadena perpetua (The Shawshank Redemption) Frank Darabont
1995 Eclipse total (Dolores Claiborne) Taylor Hackford
1995 The Langoliers Tom Holland
1995 Alianza Macabra (The Mangler) (Tobe Hooper)
1996 Thinner Tom Holland
1997 Verano de corrupción (Apt Pupil) Bryan Singer
1997 El piloto nocturno Mark Pavia
1997 Quicksilver Highway Segmento Chattery Teeth (Mick Garris)
1997 El resplandor (The Shining) Mick Garris
1997 Camiones (Trucks) Chris Thomson
1999 La milla verde (Milagros inesperados) (The Green Mile) Frank Darabont
2001 Corazones en la Atlántida (Hearts in Atlantis) Scott Hicks
2002 Rose Red (Rose Red) Craig R. Baxley
2003 El cazador de sueños (Dreamcatcher) Lawrence Kasdan
2003 The Diary of Ellen Rimbauer Craig R. Baxley
2004 La ventana secreta (Secret Window) David Koepp
2004 Viaje a las tinieblas (Riding the Bullet) Mick Garris
2006 Desesperación Mick Garris
2007 1408 Mikael Håfström
2007 La niebla (The Mist) Frank Darabont

CHUCK MOSELY


Chuck Mosely es un cantante y compositor y pionero del género musical comúnmente denominado rapcore.Mosely fue el primer líder de la pionera y muy influyente banda Faith No More para sus dos primeros álbumes, nos preocupamos mucho y, preséntese.

Mosely nació en Hollywood, CA, en diciembre de 1959, pero criado en South Central Los Angeles y Venecia.Se incorporó a Faith No More en 1985, que sustituye a Courtney Love (agujero) como cantante.

Chuck sale de FNM en 1988 por una serie de razones, incluyendo diferencias creativas con los miembros de su banda y los rumores de abuso de sustancias como el alcohol.

Mosely comenzó en 1990 una temporada como cantante en la banda de punk hardcore venerado, Bad Brains.Actuó en cerca de sesenta espectáculos en los Estados Unidos y Europa antes de abandonar la banda en enero de 1992.

Mosely de inmediato pasó a formar una nueva banda, Cemento.Lanzaron dos álbumes: Cemento y el hombre con la acción de pelo.Ambos discos fueron distribuidos por Comercial Holandesa de las Indias Orientales (Estados Unidos) y Rough Trade (Europa).La banda recorrió ambos lugares la promoción de su música.Durante la primera semana de lo que iba a ser un año de gira por el hombre de acción con la del pelo, la banda del conductor se quedó dormido al volante causan un accidente grave.Chuck pasó un año recuperándose de una fractura de espalda, el tour fue cancelado, y el álbum fue posteriormente archivado.

Mosely relocated to Cleveland , Ohio in March 1996. Mosely trasladó a Cleveland, Ohio, en marzo de 1996.Ha pasado los últimos años escribir y compilar el nuevo material de recaudación, mientras que sus dos hijas Sophie y Erica.

A lo largo de su aparente vacío, Chuck ha continuado a ser mencionado como una influencia predominante de grupos como Korn, Preocupada, Limp Bizkit, entre otros.Recientemente fue presentado en la revista Billboard, a pesar del hecho de que no ha publicado un disco en varios años.

Su grabación original de "We Care a Lot" sigue siendo tan popular y relevante como siempre.Se ha destacado como el tema para el Discovery Channel muestra Sucio Empleo, así como en las principales películas Grosse Pointe blanco y Bio-Dome.Él mantiene una muy leales "culto" a raíz de los aficionados, tanto en los Estados Unidos y el extranjero.
Trabajó durante algunos años en la liberación de más de Voluntad Rap Hard Rock de la alimentación humana, con su nueva banda VUA, sin embargo nunca fue puesto en libertad.

Chuck recientemente se asoció con varios discos de platino galardonado productor / ingeniero Michael Seifert y firmó un acuerdo para la producción de un nuevo álbum de larga duración que se encuentra actualmente en producción en hasta Ante audio, multi-suite de grabación complejas en Cleveland, Ohio.Un suplemento de crónica documental la realización de el nuevo disco es también en las obras.

Discografía

Cement

* Cement (1993) Cemento (1993)
* Man with the Action Hair (1994) Hombre con la acción de pelo (1994)

Faith No More

* We Care a Lot (1985) Nos preocupamos mucho (1985)
* Introduce Yourself (1987) Presentese (1987)

VIDEOS



LEYENDA URBANA NIPONA:EL DIBUJO MALDITO

Se dice que quien observa el presente dibujo durante más de 5 minutos queda atrapado por la imagen y se suicida.


Esta Leyenda urbana se alimenta de una historia sobre una chica coreana que pintó dicho dibujo antes de suicidarse. Y por tanto esta especie de maldición se contagia a todos aquellos que observan el dibujo durante más de cinco minutos.

Al parecer el dibujo es del artista Robert Chang y por tanto fue este artista quien dibujó a esta preciosa chica y no una adolescente coreana que se suicidó.

Hay que comentar que al parecer hay algún posible caso de personas que han llegado a suicidarse al escuchar la historia, pero todo cabe señalar que dichas personas tenían problemas psicológicos y por tanto la leyenda solo hizo de detonante de un problema que ya existía.

No disponemos de casos concretos de personas que se hayan suicidado y por tanto no podemos asegurar que dicha leyenda haya ocasionado algún suicidio por la sugestión, aunque es probable desde el punto de vista de la psiquiatría.

CAIDA EN LA DISCOTECA



Lo de bailar en las alturas no es lo de esta chica ,vaya tortazo que se da.

FUTURO INCIERTO PARA LA PELICULA "LA DAGA" SECUELA DE LA "BRUJULA DORADA"



Luces del Norte :: La Materia OscuraSegún BTTS.net en una reciente entrevista que The Independent realizó a Philip Pullman, éste hizo una serie de declaraciones sobre la dudosa secuela cinematográfica de La Brújula Dorada.

En la entrevista Mr. Pullman dijo lo siguiente: “Sé que todo el mundo querría ver una secuela y sé que a mí me gustaría. Cuando la primera película estaba en producción, hablaba con el estudio y con Chris Weitz y los productores bastante frecuentemente. Estoy seguro de que lo sabría si la secuela estuviera en producción."

El director de La Brújula Dorada, Chris Weitz se negó a hacer ningún comentario, alegando que no quiere hablar sobre el proyecto mientras el estudio responsable de la primera película se niega a discutir sobre el futuro de la trilogía.

En una entrevista distinta con The Telegraph Pullman lamentó el papel de las protestas religiosas en la recaudación de los EE.UU. Aunque él piensa que las protestas fueron engañosas, no tiene “ninguna duda al decir que influenciaron a un número de personas para no verla”. Además de esto, quita importancia al miedo de que las secuelas se hayan abandonado, insistiendo en que es bastante normal para posibles películas mantenerse en el limbo durante algún tiempo antes de que se haya tomado una decisión final. Pullman espera optimista que se hagan las secuelas.

Además de todo esto IMDB ha ocultado la información relacionada con La Daga y ahora sólo está disponible para sus miembros Premium.

CURIOSIDADES SOBRE ANIMALES

Aunque el caimán puede cerrar sus mandíbulas con fuerza suficiente como para romper el brazo de una persona, los músculos que las abren son tan débiles, que un hombre puede mantener cerrada la boca de un lagarto adulto solamente con una mano.

El animal mas dormilón es el Koala, duerme 22 horas por día.

Las abejas nacen con el mismo tamaño que tienen a lo largo de su vida.

Los mosquitos tienen cuarenta y siete dientes.

El tiburón ballena tiene más de 4,500 dientes.

El corazón de un canario late hasta 1,000 veces por minuto.

Las moscas tienen 15,000 papilas gustativas, en las patas.

El tamaño del cerebro de un cocodrilo es igual al del dedo pulgar de una persona.

El mayor crustáceo del mundo es el cangrejo gigante de Japón. Aunque su cuerpo mide sólo 33 cm, sus patas sobrepasan los 5 metros.

El ser humano tiene más de 600 músculos. Una oruga más de 2,000.

Un cocodrilo no puede sacar la lengua.

En un estudio de 200 mil avestruces por un período de 80 años, en ningún caso se reportó que uno de ellos metiese la cabeza bajo tierra ni lo intentase.

Es físicamente imposible para los cerdos mirar al cielo.

Ni las ratas ni los caballos pueden vomitar.

Las ratas se multiplican tan rápidamente que en 18 meses, dos ratas pueden tener más de un millón de descendientes.

El "cuac" de un pato no produce eco y nadie sabe porqué (al parecer en el año 2003 se demostro que era un mito ).

La orina de los gatos brilla con la luz de neón (esa de las discotecas).

Es posible guiar a una vaca hacia arriba de unos escalones, pero no es posible hacerlo hacia abajo porque las rodillas de las vacas no pueden doblarse de una manera apropiada para caminar cuesta abajo.

La cucaracha puede vivir nueve días sin su cabeza, antes de morir de... hambre.

Los elefantes son los únicos mamíferos que no pueden saltar (afortunadamente).

Cuando los conquistadores ingleses llegaron a Australia, se asombraron al ver unos extraños animales que daban saltos increíbles. Inmediatamente llamaron a un nativo (los indígenas australianos eran extremadamente pacíficos) y les intentaron preguntar mediante señas. Al notar que el indio siempre decía "Kan Ghu Ru" adoptaron el vocablo ingles "kangaroo" (canguro).
Los lingüistas determinaron tiempo después que el significado de lo que los
indígenas querían decir era "No le entiendo"

Aunque el caimán puede cerrar sus mandíbulas con fuerza suficiente como para romper el brazo de una persona, los músculos que las abren son tan débiles, que un hombre puede mantener cerrada la boca de un lagarto adulto solamente con una mano.

El animal mas dormilón es el Koala, duerme 22 horas por día.

Las abejas nacen con el mismo tamaño que tienen a lo largo de su vida.

Los mosquitos tienen cuarenta y siete dientes.

El tiburón ballena tiene más de 4,500 dientes.

El corazón de un canario late hasta 1,000 veces por minuto.

Las moscas tienen 15,000 papilas gustativas, en las patas.

El tamaño del cerebro de un cocodrilo es igual al del dedo pulgar de una persona.

El mayor crustáceo del mundo es el cangrejo gigante de Japón. Aunque su cuerpo mide sólo 33 cm, sus patas sobrepasan los 5 metros.

El ser humano tiene más de 600 músculos. Una oruga más de 2,000.

Un cocodrilo no puede sacar la lengua.

En un estudio de 200 mil avestruces por un período de 80 años, en ningún caso se reportó que uno de ellos metiese la cabeza bajo tierra ni lo intentase.

Es físicamente imposible para los cerdos mirar al cielo.

Ni las ratas ni los caballos pueden vomitar.

Las ratas se multiplican tan rápidamente que en 18 meses, dos ratas pueden tener más de un millón de descendientes.

El "cuac" de un pato no produce eco y nadie sabe porqué.

La orina de los gatos brilla con la luz de neón (esa de las discotecas).

Es posible guiar a una vaca hacia arriba de unos escalones, pero no es posible hacerlo hacia abajo porque las rodillas de las vacas no pueden doblarse de una manera apropiada para caminar cuesta abajo.

La cucaracha puede vivir nueve días sin su cabeza, antes de morir de... hambre.

Los elefantes son los únicos mamíferos que no pueden saltar (afortunadamente).

Cuando los conquistadores ingleses llegaron a Australia, se asombraron al ver unos extraños animales que daban saltos increíbles. Inmediatamente llamaron a un nativo (los indígenas australianos eran extremadamente pacíficos) y les intentaron preguntar mediante señas. Al notar que el indio siempre decía "Kan Ghu Ru" adoptaron el vocablo ingles "kangaroo" (canguro).
Los lingüistas determinaron tiempo después que el significado de lo que los
indígenas querían decir era "No le entiendo"

Los bebés cocodrilos no tienen cromosomas para el sexo. La temperatura a la cual el huevo se desarrolla determina el sexo.

Entre los mamíferos, en todas las especies la hembra vive más que el macho.

Todos los mamíferos que comen carne tienen al menos cuatro dedos en cada pie.

Los osos polares pueden oler a una distancia de 20 millas y pueden correr hasta 25 millas por hora.

El oso polar tiene la piel negra.

Hasta un 40 por ciento de las mordidas por víboras de cascabel son "mordidas secas" que no contienen o casi no contienen veneno.

A excepción de ciertas especies de primates que pelean por su territorio, otra especie en la Tierra que hace guerra (aparte obviamente de los humanos) son las hormigas. Y no solo hacen guerra sino que también capturan a soldados que no matan y los convierten en trabajadores esclavos.

Después de que una hormiga reina se aparea puede continuar poniendo huevos durante 15 y 17 años o tanto como viva. Todo esto con una sola "apareada" por así llamarlo.

El pájaro-elefante, medía 11 pies de altura y pesaba mas de 1,100 libras. Este monstruo tenía un largo cuello, alas pequeñas atrofiadas y masivas piernas. Era exclusivo de la isla de Madagascar y se extinguió en la última parte del siglo 17. Un hombre se podía parar entre sus piernas.

El Koala Australiano nunca toma agua, pues se alimenta únicamente de hojas de eucalipto y de ellas obtiene la humedad que necesita.

Las jirafas tienen la misma cantidad de vértebras en su cuello que la que tenemos nosotros los humanos en el nuestro. Siete.

Sorprendentemente, solo algunas especies de pirañas son carnívoras, y muchas comen frutas y otras plantas que caen al rio.

El pez vela (Istiophorus platypterus) es sin duda el pez más rápido que surca los mares pudiendo alcanzar en distancias cortas la velocidad de 110 Km/h.

La jirafa es el único mamífero que no tiene cuerdas vocales, por lo que es completamente muda.

¿Sabías que El Cocodrilo del Nilo en su hábitat natural puede alcanzar hasta 7 metros? En algunas pirámides se llegaron incluso a encontrar ejemplares momificados del tamaño de 9 metros.

La hembra de los "Caballitos de Mar" pone sus huevos (hasta 200) en el macho y es este el que queda preñado.
Luego de 6 semanas de gestación dentro de su abdomen, tiene lugar el parto que puede durar hasta dos días.

Existe una especie de LOMBRIZ de tierra en Australia que puede crecer hasta 3 metros.

Un hipopótamo corre mas rápido que un hombre, Puede alcanzar los 40 Kilómetros por hora.

Uno de los insectos mas fuertes es el escarabajo Atlas. Puede levantar mas de 800 veces su peso corporal, equivalente a un hombre levantando un tanque.

¡Un camaleón ciego igual cambia el color de su piel para igualarla al de su entorno!